الشطرنج واحدة من الألعاب القديمة التي ظهرت منذ عصر الرومان حيث كان يوجد ملك روماني يعشق العاب الذكاء و يجزل في العطاء لمن يخترع العاب الذكاء و قد طلب الملك إختراع لعبة ذكاء فريدة من نوعها و قد قام أحد الاشخاص بإختراع لعبة الشطرنج و قد ترك الملك لمخترع اللعبة حرية أن يختار مكافأه فطلب مخترع اللعبة من الملك أن يقوم بوضع حبة من القمح في المربع الاول من رقعة الشطرنج و هى تحتوي على 64 مربع و يضاعف العدد في المربع التالي ( 1 2 4 8 16 34 ……… ) ثم يقوم بإيجاد محصول جمع جميع الحبات في كل مربع من ال64 مربع و يعطيه له و هنا وجد الملك أن مجموع الحبات يضعف مخزون الدولة من القمح فأمر بقتله و هذه هى أحدى الروايات التي تم إضعافها تمامًا عندما تم إكتشاف مقبرة توت عنخ آمون حيث وجدت رقعة شطرنج مرصوصة مما يدل على أن القدماء المصريين عرفوا اللعبة و مارسوها ثم تم إكتشاف حفريات اور بالعراق حيث وجدت رقعة للشطرنج مما يدل على أن حضارة ما بين النهرين عرفوا اللعبة منذ أكثر من 3000 سنة و قد تطورة قوانين اللعبة الى أن اصبحت بشكلها الحالي  .

اساسيات لعبة الشطرنج .
• لعبة الشطرنج عبارة عن معركة بين معسكرين او خصمين لذا يجب على كل لاعب أن يتقن كيفية تحرك كل قطعة في جيشه .
• يتكون كل جيش من 16 قطعة و هى الملك قطعة واحدة الوزير قطعة واحدة القلعة ( الطابية ) قطعتين الفيل قطعتين الحصان قطعتين و العساكر ( الجنود ) ثمانية قطع .
• رقعة اللعب و هى عبارة عن قطعة مربعة مقسمة الى 64 مربع بلونين مختلفين لتأخذ الشكل الكروهات .
• الهدف من اللعبة او نهاية اللعبة تكون بأسر ملك الخصم او إسقاطه .

ما هى الحركات القانونية لكل قطعة ؟
1- الجنود ( العساكر ) : – يتحرك الجندي او العسكري الى الامام خطوة واحدة او مربع واحد ما عدا اول خطوة يمكن أن يتحرك مربعين حسب رغبة اللاعب و يقوم بإسقاط الخصم بحركة قطرية او بتكوبن حرف إكس او كما يقول البعض ( ياكل بالسن ) لا يمكن أن يرجع الجندي الى الخلف يرى بعض من يلعب لعبة الشطرنج أن الجندي لا قيمة له في اللعبة نظرًا لمحدودية حركته و لكن هذا غير صحيح حيث أن الجنود مع عددهم الكبير يسمح بتوسيع المجال للقطع الكبيرة في الملعب كما يستخدم في حماية القطع المهمة في الجيش كما أن الجندي عندما يصل الى خط النهاية اي الى نهاية رقعة الشطرنج يتم ترقيته بأي قطعة من القطع التي تم إقصاؤها ما عدا الملك .
2- الطابية ( القلعة ) : – توجد القلعة على طرفي الرقعة و تتحرك بعدد لا محدود من الحركات في إتجاه واحد في كل حركة بشكل مستقيم سواء رأسي او أفقي و تسقط ما يعترض طريقها و تأخذ مكانه .
3- الحصان : – يقع الحصانين بججاب القلعتين و مجال حركة الحصان هو ثلاث مربعات بحيث يكون بها شكل حرف ( L ) بحيث تكون هناك خطوتان متتاليتان افقي او رأسي و الثالثة متعامدة مما يكون شكل حرف ( L ) و يستطيع الحصان القفز فوق الحواجز اي تخطي اي قطعة للفريق الخصم اذا كانت تقع في طريق حركته و اذا كانت قطعة الخصم في مكان استقرار الحصان اي في مكان الحركة الاخيرة له يتخلص منها او يأثرها او يأكلها و تخرج من الرقعة و يستقر مكانها .
4- الفيل : – توجد قطعتي الفيل بجانب قطعتي الحصان و يتحرك بعدد غير محدود من الحركات في إتجاه واحد كل حركة على أن تكون الحركة بشكل قطري او بالسن و في حال إعتراض اي قطعة من الفريق الخصم يقوم الفيل بأثرها او إقصاؤها و الإستقرار محلها .
5- الوزير : – يعتبر الوزير أكثر قطع الشطرنج مرونة اذ يتحرك بعدد غير محدود من الحركات في جميع الإتجاهات اي يتحرك أفقي و رأسي و قطري و هو يجمع بين مميزات الفيل و الطابية و يقع في النصف الايمن بجانب الفيل على أن تكون الحركة الخاصة به في إتجاه واحد في كل حركة و يأثر ما يعترض طريقه من قطع الفريق الخصم و يقصيها من رقعة الشطرنج .
6- الملك : – يقع الملك في النصف الأيسر من الرقعة بجانب الفيل و يستطيع التحرك بخطوة واحدة في جميع الإتجاهات بحيث تكون الخطوة في إتجاه واحد كل حركة و يقصي ما يعترض طريقه من الفريق الخصم و بسقوط الملك تنتهي اللعبة .

يتم تمييز الفريقين المتنافسين عن طريق اللون حيث نجد أحدهما ذو لون أسود و الآخر ابيض و يقع كل فريق في جهة من الرقعة و يراعى في اللعبة الترتيب حيث يبدأ الفريق الأبيض الحركة و يتتابع التحريك للقطع بالتبادل بين الفريقين و عندما يقوم أحد الفريقين بتهديد الملك يقوم بقول ( كش ملك ) هنا يجب علي الطرف الآخر تحريك الملك لمربع آمن او حمايته بقطعة من قطع الفريق او التخلص من القطعة مصدر التهديد إن أمكن حيث أن إسقاط الملك يعني نهاية اللعبة كما يمكن أن يحدث التعادل في اللعبة اذا لم يكن هناك تهديد للملكين و لكن اصبح من غير الممكن تحريك اي قطعة من القطع التي توجد على رقعة الشطرنج .

الوسوم
الشطرنج